Stage vacances MOOREA
« Créer ton jeu vidéo »
9 à 16 ans
Offrez à votre enfant une semaine riche en créativité et en découverte, où il pourra apprendre à créer son propre jeu vidéo, imaginer ses designs, utiliser les outils numériques d’aujourd’hui… et s’appuyer sur l’intelligence artificielle comme un véritable compagnon de création.
Savoir créer des images, comprendre comment fonctionnent les logiciels, organiser un projet ou structurer une idée donne aux kids un véritable avantage pour leur scolarité et pour leurs futurs métiers.
L’IA est un outil complémentaire, au même titre qu’un logiciel de graphisme, un moteur de jeu ou un éditeur de vidéos.



Cet atelier développe :
✔ La compréhension des environnements numériques.
✔ La capacité à utiliser différents outils de manière intelligente.
✔ Une vision équilibrée de la technologie (création, réflexion,...).
✔ Un esprit créatif et organisé.
Pourquoi choisir POLYKIDS ?
POLYKIDS propose des ateliers pensés pour initier les enfants aux technologies qui construisent le monde de demain.
TARIF et HORAIRES
38 000 F
Du 07 avril au 11 avril 2026
Horaire : en demi-journées de 4H, sur 5 jours.
Lieu : route de l’école à Papetoai, Moorea.
(Location de salle : validation en cours)
Durant ce stage, les kids :
🎮 Créent leur propre mini-jeu vidéo (2D ou 3D) sur Unity
🖌️ Réalisent personnages et décors
🧰 Apprennent à utiliser des outils numériques professionnels
🧠 Découvrent l’IA comme un outil de conception
💡 Développent logique, créativité, organisation et esprit critique
Des compétences essentielles pour l’avenir
Autres ateliers Polykids
Création de jeu vidéo
Du 30 mars au 03 avril 2026
Création de jeu vidéo
Ateliers périscolaires
Moorea
Horaire : en demi-journées de 4H, sur 5 jours.
Lieu : route de l’école à Papetoai, Moorea.

Programme de la semaine
Jour 1 : Découverte de Unity
Interface, outils, navigation 2D/3D
Création des premiers objets et d’une petite scène
Jour 2 : Game Design & Graphisme (Photoshop / Piskel)
Création de personnages, décors et sprites
Importation et intégration des éléments graphiques dans Unity
Jour 3 : Conception & IA comme outil d’aide
L’IA pour trouver des idées et organiser son projet
Amélioration du gameplay, animations et effets
Jour 4 : Programmation simple (Visual Scripting)
Scripts visuels faciles pour mouvements et interactions
Collisions, triggers, points de départ et score
Jour 5 : Finalisation & Présentation
Tests, corrections et mise en forme du mini-jeu
Test du projet final à la fin de la séance
